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(iPhone)拡散性ミリオンアーサー 妖精戦のススメ

昨日から新妖精グルアガッハが探索中に出現するようになっていま~す。
これによりGWバトルイベントで下火になっていた妖精戦が活発に行われているようです。


でもグルアガッハって遭遇率が以前の妖精に比べて格段に下がってる気がするんだけど;;
80APあっても一度も遭遇しないことがあるから、なかなか戦えないよ。


そうだね。
遭遇率をちょっと下げすぎかなという気もするけれども、そこはフレンドと協力する事によりある程度は緩和されるよ。
巷ではこんな戦闘方法が流行ってるみたいだね。

ちなみに私もこの戦闘方法は活用させてもらってるんだ。
フレンドの協力が必須だけど、理解している人が数人フレンドにいればかなり討伐報酬を稼ぐ事ができるよ。

へえ~~そうなんだ!!
みんなで協力してる感じがあっていいね。
期限が決まっているイベントなので、少しでも報酬を受けれる可能性が増えるのはうれしいことだね。

ただし・・・・・高Lvの妖精に対しても同じように低BCで支援していると、寄生扱いされてフレンド解除されちゃう可能性もあるから、その辺りは臨機応変な対応が求められるねw

妖精戦は無課金でレアカードが手に入る貴重なイベントなので、皆さんもフレンドと協力してグルアガッハのカードを狙ってみてはいかがでしょうか♪
下手な鉄砲数うちゃ当たる戦法ですよw



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# by Fructidor | 2012-05-20 01:58 | ソーシャルゲーム | Trackback | Comments(0)

(iPhone)拡散性ミリオンアーサー GWバトルイベントの報酬と新カード21枚実装について

本日から新カードが21枚が新たに実装されました^^
詳細はこちらの拡散性ミリオンアーサーDBからご確認ください。


全体的に高性能なカードが沢山実装されたみたいだね。
特に特異型安部晴明なんかはコスト15 ATK9280 HP7940という破格の性能になっているね。

低コストで高性能なカードが多く実装されたものだから、某掲示板では既存のカードが「オワコン、オワコン」と連呼されています^^;
私なんかは性能よりも見た目でカード選んでいるのであまり気にしないですけどね。

またGWバトルイベントの報酬も本日から随時配布されています。
しかし、昨日のブログでも書きましたが、やっぱりGWランキングは正常に反映されていなかったようですね。
どうも、23時30分以降の結果が全く反映されていなかった模様です。

これって!!ラストスパートで課金した人は気が気じゃなかったろうね;;
現在では、正確なランキングになっているようです。確認すると昨日より少々ランキングが下がっているのを確認しました。


正確なランキング結果を元に順次報酬が配布されているようですが、修正前に報酬を受け取っている人の中には変更順位によって報酬が変わる人もいるみたいだね。
私は問題なく支援型ローゾフィアを受け取る事ができているので一安心です。


そういえば報酬カードって全部回復系スキル持ちだったんだ。
フィオナーレが性能もスキルもダントツだけど、ローゾフィアも十分実用に耐えれる性能だね。


見た目が可愛ければ、性能なんてどうだっていいんだよ!!
可愛いことは全てにおいて優先するんだからw
当然キャラ絵はローゾフィアちゃんに変更してありますよ♪


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# by Fructidor | 2012-05-18 23:30 | ソーシャルゲーム | Trackback | Comments(0)

(iPhone)拡散性ミリオンアーサー GWバトルイベント結果について

約2週間続いたGWバトルイベントが本日23時59分をもって終了しました^^
後半は課金を全くしなかったのでランクはドンドン下がっていき最終的にはこの順位まで下がってしまいましたw
一時期は300位をキープしていたのに、課金をやめたとたんランキングが急降下したね。
50位以内の方は20,000ポイント以上の方がランクインしています。一位の人に至っては30,000ポイント以上を稼いでいらっしゃいますね。

当初狙っていた1000位以内にランクインしようとすると1400ポイントほど不足しているので、課金して狙うとなると7000円以上の投資が必要だったという事です^^;
さすがにそれは厳しいので最終日はむきにならずのんびりと過ごしていましたw

ただ、イベント終了間際からランキングが更新されなくなってる気がするので、このランクで確定なのかは不明となっています。
さすがに、ここから2,000位以下まで落ちてる事は無いと思いますが・・・・・・・

2,000位以内にランクインできたので報酬の支援型ローゾフィアがも貰えるのですが、今現在まだ配布はされておりません。18日に配布となっているので、妖精戦の開始パッチに併せて配布になるのかな。



そしてラストに楽しみに取っておいた7枚の黄金チケットを使うことによって、今回のイベントの締めくくりをしてきました!!
結果はこちらの通りとなっています!!!!
おお~~!!
結構惜しいところまでいったんだね。
後1枚で限定カード貰えたのにおしかったね。

これイベント終了時刻の1時間前にガチャ回したんだけど、「後1枚で限定カードがゲットできる!!」ってなったものだから、課金して黄金チケット手に入れたい誘惑に駆られたんだよね。でも、コンプガチャのラスト1枚からの揃いにくさは「しっぽのブログ」さんの記事で知ってたから手を出さなかったんだw

うんうん。それで良かったと思うよ。
こういうのって一度課金しちゃうと歯止めがきかなくなって止まらなくなるみたいだからね。

コンプガチャは違法性を指摘されてから、のきなみ運営会社が中止を発表しているのでミリオンアーサーも、黄金ガチャが最初で最後のコンプガチャになるのではないかなと思います。揃えることができなかったのは残念ですが、課金は慎重に行おうと決めたのでこの結果には特に不満はありません。

本日18日16時からは、新たな妖精イベントも始まるから、心機一転がんばってSRカードを手にいれていこうよ。お姉ちゃん♪

イベント中はバトル中心だったこともあり妖精戦のお手伝いが疎かになっていたので、明日からはガンガンお手伝いしていきますね^^


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# by Fructidor | 2012-05-18 00:18 | ソーシャルゲーム | Trackback | Comments(0)

ソーシャルゲームのガチャはやはり「確率操作」されていた?

5月14日の読売新聞にコンプガチャ、カギはネトゲ廃人・搾り取り加減という記事が掲載されていました。
内容は某ソーシャルゲーム運営会社のプログラマーがコンプガチャの当たる確率を1日何度も確率操作を行っていたと言う暴露内容となっています。

これ本当のことだとすると結構酷い事してるよね・・・・・・レア当選確率の低い時間に大量課金していたらと思うと、もう怖くてガチャ課金なんてできないね。

レアアイテムの当選確率を運営が操作しているというのは、以前から噂されていた事ですが、大手新聞が記事にしてきたということでかなり信憑性が出てきました。
また記事では「ハイジン課金者」からお金を搾取するために、ガチャの確率を上げ下げして搾り取りの加減をしていたようです。
記事を読んだ限りでは、こんな感じで確率操作をしていた模様です^^;
これを読む限りでは面白いゲームを作ってユーザー集めをするコンシュマーゲームとは対極にあるのものと思えてくるねw

ゲームって決まったルールの中で遊ぶものだ思うんだよね。こんなにユーザーの知らないところでコロコロ確率変えられてたらやる気が失せちゃうんじゃないのかな?



コンプガチャの違法性が指摘されてから、軒並み運営会社が5月末でコンプガチャの廃止を決定しましたが、こういう記事が出るとガチャについても何かしらの指摘が入るかもしれませんね。

確かグリーが未成年者に対するアイテム課金の上限を自主規制してたと思うけど、確か「15歳以下 月間5,000円(税込)まで 16歳~19歳以下 月間10,000円(税込)まで」というユルユルの規制だったよねw
どう考えても学生の1ヶ月のお小遣い越えてるでしょう^^;

ソーシャルゲームの中には課金をそれほど煽っていない面白いゲームもあるんだけどね。
キングダムコンクエストなどは課金せずとも十分に遊べるし、課金をしたとしても月1000円以下で十分足りるようになっています。

今後、自主的にガチャの規制を作っていくのか、はたまた消費者庁の指導が入るのが先か注目していきたい事柄です。
ガチャ全面廃止して月額課金に戻ろうよwうんうんそれがいい♪

※確率と表記するところを確立と大量に誤っているとご指摘いただきました^^;イラストについても早急に修正したいと思います。5月15日夕方にイラスト修正しました。

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# by Fructidor | 2012-05-15 23:42 | ソーシャルゲーム | Trackback | Comments(2)

既存オンラインゲームとソーシャルゲームの違い?

今回はソーシャルゲームをプレイして気づいた、既存のオンラインゲームとの違いについて書いてみました。


概ねこんな感じじゃないかなと思いました。既存のオンラインゲームでは接続時間が強さに繋がりますが、ソーシャルゲームでは接続時間の差を課金アイテムが埋めてくれる感じです。

へーーそうなんだ!
でも既存のオンラインゲームにも課金アイテムはあるんじゃないの?


確かに既存のオンラインゲームの中にもアイテム課金やハイブリット課金を採用しているものがあるね。でもそういうゲームでもアイテム課金で手に入るアイテムは直接キャラを強化するものではなく補助的なものが多いんだよ。
倉庫の拡張、アバター装備、強化確立アップ、取得経験値アップなどが代表的だね。
          対してソーシャルゲームの課金アイテムは直接的なものが多いと感じたね。


言われて見ればそうだね。
ソーシャルゲームのガチャはレアカードが出れば一気にデッキが強くなるから一発逆転も狙えそうな気がするね。

ソーシャルゲームの課金はプレイ時間をお金で買っているようなものかな。
ただ、課金アイテムの中には無課金プレイでは手に入らないものもあるのが少々問題かな。
このことが、課金に対する射幸心を煽ることにも繋がっているしね。

ほかの人が持っていないレアアイテムが手に入ると聞いたら、課金してでも欲しくなっちゃうよね。

コンプガチャの違法性が発表された時に、運営会社が「我々は射幸心をいたずらに煽っていない」と言うコメントをしていましたが、それは嘘ですね^^;ここまでの成長は射幸心を煽ることをメインとしたビジネスモデルの成果が大きいと思いますw

課金の有無は本人の意思なので課金する方が悪いと言う意見も良く聞きますが、昨今のソーシャルゲームは余りにも課金に誘導する方法が露骨なのは問題なのかなと思います。中には無課金でも十分遊べるものもあるのですが、現在流行っているものは大抵課金しないと十分に遊べないものが多いですからね。

そう言うおねえちゃんも拡散性ミリオンアーサーではかなりの金額を課金しちゃったよね・・・・・


この手のソーシャルゲームは初めてだったからうっかりガチャにハマってしまったの・・・・・・GWバトルイベントのランキングもついつい課金アイテム購入の誘惑に駆られるんだけどなんとか我慢してるんだ^^;



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# by Fructidor | 2012-05-15 01:18 | ソーシャルゲーム | Trackback | Comments(0)

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