タグ:拡散性ミリオンアーサー

  • (iPhone)拡散性ミリオンアーサー 盛り上がりは微妙でも因子集め順調です♪
    [ 2014-04-18 15:02 ]
  • (iPhone)拡散性ミリオンアーサー ただ今養生中にて。。。。。
    [ 2014-04-17 21:16 ]
  • (iPhone)拡散性ミリオンアーサー 「待ちに待った!大納言系イベント開催!!」なのです?
    [ 2014-04-16 00:04 ]
  • (iPhone)拡散性ミリオンアーサー 「3連ミリオンアーサーガチャ」の結果について
    [ 2014-04-13 19:44 ]
  • (iPhone)拡散性ミリオンアーサー 祝2周年おめでとうございます♪
    [ 2014-04-10 00:13 ]
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    [ 2014-04-09 00:10 ]
  • (iPhone)拡散性ミリオンアーサーの記事と「スクフェス」初めました♪について
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  • (iPhone)拡散性ミリオンアーサー 「進撃!学園ダンジョン!」途中経過について
    [ 2014-04-04 23:52 ]
  • (iPhone)拡散性ミリオンアーサー 「進撃!学園ダンジョン!」イベント開始について
    [ 2014-04-02 23:34 ]
  • (iPhone)拡散性MA 「フラワーキャットファイト最終日の状況」と「またまたイラスト修正?!」
    [ 2014-03-31 23:27 ]

(iPhone)拡散性ミリオンアーサー 盛り上がりは微妙でも因子集め順調です♪

【今日の4コマ】

もうね、腰が痛くてね・・・どうしようもないんですよ・・・・・
若くても腰悪くスルことがあるから皆も気をつけようね・・・・・・
ハハ、ハハハハ・・・・ハァ・・・・

おばあちゃんみたいにヨロヨロになっている人は置いておいてw
『かわいく歌って見せるのニャ~♪』イベント後半戦突入なのです!
前回宣言したとおり今回はフレンドさんのサポート重視でプレイしているので、ランキングはこんな感じです。
ランキングは今ひとつ振るわない状況ですが、チアリーの因子は順調に集まってますよ。
今のところリミチー3枚ゲットで累計因子37000p貯まりました。
手に入ったリミチーを感謝型アーサーに合成して、ワンキルしやすくなったので更に因子集めやすくなりましたにゃ♪。

(そりゃ一日中家にいて張り付きプレイしてるのだからポイント貯まるよね・・・・・)


時間はあったのでw 試行錯誤してデッキ構成ちょっと変えてみました。
まだ安定感は今ひとつなのですが、以前よりも9000万ダメージを出しやすくなってます。
1ターン目で大納言エルのスキルが発動して、デッキHP依存の回復スキルの発動タイミング次第では半分以上HPを残して討伐もできたりします。
でもダメージ幅は結構大きいよね?
低い時は6000万ダメージの時もあるから、まだまだ微妙。
8000万オーバーのダメージの時とそれ以下の時に手に入る因子の取得量が結構差が出るから、もうちょっと安定してダメージ与えたいかな。

キャンペーンコードが届いたから@1回くらいは「3連ミリオンアーサーガチャ」回せるけど・・・・・・さすがに3回回すのはちょっと躊躇っちゃうかな^^;

とりあえず毎日ぼちぼちプレイしていたら下記のデイリー報酬が貰えるから、デイリー報酬だけでも回収するのがお得かな。
音符デイリーは全部取得できるとして、討伐数は5体もいけば回復薬枠は回収できるからフレンドさんと協力して狙ってみましょう。

ちなみに私達は木曜日以外は50討伐いってません。
理由はハーフ回復薬温存モードに移行しているので、自然回復分のAPしか使ってないからです。

【1日で獲得可能なデイリー報酬】

Gold×1,000
スーパーチアリー×1、アルティメットチアリー×1
AP1/2回復薬×3、BC1/2回復薬×3
BC回復薬×2 AP回復薬×2
チアリーの因子×1100
音奏型シンフォニー×1
ガチャチケット×1
音奏ポイント×27
ホロ必中ガチャチケット×4



今回のイベントはフレンドさんのサポートに回って
ガンガンとビスクラを倒していきますね。

話は変わるけどスクフェスやってて感じたのは、やっぱりミリアサもイベントとイベントの間に少休止期間が欲しいよ。 売り上げ落ちるかもしれないけど、連続イベントやイベントにイベント被せてくるとかはもうお腹一杯です^^;

前回のアルマゲドン戦の時もそうだったけど、1日5時間張り付きはしんどいですね^^;
ことりちゃんの言うとおり私もクールタイム期間は欲しいかな。
そういうことで次週イベントはスルー予定ですw


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by Fructidor | 2014-04-18 15:02 | ソーシャルゲーム | Trackback | Comments(2)

(iPhone)拡散性ミリオンアーサー ただ今養生中にて。。。。。




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by Fructidor | 2014-04-17 21:16 | ソーシャルゲーム | Trackback | Comments(0)

(iPhone)拡散性ミリオンアーサー 「待ちに待った!大納言系イベント開催!!」なのです?

皆さんお待ちかねの大納言系イベント!!
『かわいく歌って見せるのニャ~♪』が絶賛開催中ですよ♪
存分にフルデッキ戦が楽しめるので、休止中の方も久しぶりに復帰してみませんか?

その前に「進撃!学園ダンジョン!」の結果報告を先にしようね!
最終的には436位でホロ限凸圏内に入ることができました。
しかし、ブースターは当初見込みの2つではなく、4つ使用することとなり意外と混戦とあいなりました。
とりあえずスペシャル強敵の出現する時間は1日5回となっていて、概ね参加しやすい時間帯に設定されてるかな。
歌姫ビスクラに大忙しで、メロディーロード秘境にまで手が出せないけどねw


待ちに待った大納言系イベントだけど、なんだかユーザーの間から不満の声も出てるみたいだね。

多分それは、今回のイベント報酬を絞ってきたからだと思うよ。
討伐数ランキングも50位以内に入らないと音奏型ビスクラヴレットを限凸できないし、イベントアイテムデイリーノルマ報酬(音符)もループ無しの5万で頭打ちだからね。ブースターまで販売してるのだから、音符報酬は20万くらいまであっても良かったんじゃないのかな。

スペシャル秘境出現時間
第1戦 07:00~08:00
第2戦 12:00~13:00
第3戦 19:00~20:00
第4戦 21:00~22:00
第5戦 23:00~24:00


そういう不満なのね。
全体的に報酬が絞られてるから、以前のように張り付きプレイしても美味しくなくなったと。
3カ月待たせたんだから、もうちょっと報酬豪華でもいい気もするね。

それとこの手のイベントは初心者さんには参加しづらいから、初心者受けは悪いかな。
ビギナーさん救済のためにメロディーロードが実装されてるのかもしれないね。
ただ、ビギナーさんでも『3連ミリオンアーサーガチャ』産のカードを持っていれば、十分ビスクラ戦に参加できると思うので、運試しに一度引いいてみるのもいいかもです。
今回は、スペシャル強敵から貰えるチアリー因子もかなり制限されてるけど、それでも回復薬を消費せずに稼ぐことができるのは嬉しいね。
私は、今回3連ガチャを回したことからデッキ強化ができたので、ギリギリですがワンキルが可能になり因子60ゲットが可能になっています!

ついに憧れのワンキルデッキが手に入ったんだ!!
これだったらドンドン強敵を倒していけるね。

特攻3倍のおかげとはいえワンキルできるのは気持ちが良いですよ♪
今回討伐数ランキング報酬が渋いから、どちらかというとフレンドさんのサポートに回ってチアリー因子集めに重きを置こうかなって思ってます。

今のままでも音奏型ビスクラヴレット数枚は手に入りそうだし、残り少ない回復薬を消費せずに因子集め&経験値稼ぎができるんだからソッチの方がいいんじゃない?
いっつもお世話になっているフレンドさんに恩返しもできるし♪
それから本日3連ガチャ2回目を引いたのですが・・・あまり良いカードこなかったのです^^;
「1回目でやめといたほうが良かったなあ><」ってちょっと後悔してます。
もう1枚高性能ステカード欲しかのですが、これ以上はお金かけれないので、これで我慢することにします。(残りのアイチューンズカードはスクフェス用なのでw)

お姉ちゃんは不満が有るみたいだけど、これでも十分強いよね?
感謝型魔ーサーと剣ーサーは大納言エルとの相性が良いから、見た目のステータス以上に使えるカードだと思うけどな。


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by Fructidor | 2014-04-16 00:04 | ソーシャルゲーム | Trackback | Comments(2)

(iPhone)拡散性ミリオンアーサー 「3連ミリオンアーサーガチャ」の結果について

皆さんお久しぶりです♪
ちょっと更新が空いてしまいましたが、元気にミリアサをプレイしていました。
今週はイベントランキングよりも「3連ミリオンアーサーガチャ」を回すのか回さないのかが一番の問題ですw

今回は1枚はMR確定で残り2枚も60%以上がMRとハズレが出にくい仕様みたいだし、結構みんな回してるみたいだね。
超絶ステのカードの威力は凄いね、圏外だった売り上げが一時期30位まで上がってたよ。

来週のイベントが大納言系イベントを匂わせる運営のツイートが更に拍車をかけたんだろうね。コスト99のカード1枚有るのと無いのとでは全然デッキ性能が変わってっくるものね。

いつもの11連ガチャを2~3回回すよりも今回の『3連ミリオンアーサーガチャ』を1度回して見たほうがお得なので、私も久しぶりに(本当に久しぶりw)課金ガチャを回してみることにしました。

とは言ったものの7700円は高額なのです!!
どうしようかと相談してたら、iPhone5sを購入した時に貰ったギフトカードが残っていたことに気づいたので、早速これを使用してアイチューンズカード20,000円分購入してきまひた。


当然、購入したのはデジタルコードプレゼントキャンペーン実施中のセブンイレブンですよ♪
2万円分購入したから3000円分のデジタルコードが後から貰えるので超お得なのです!!

【2014年4月13日まで】セブン-イレブン iTunes デジタルコードプレゼント(最大15%分増量)
それではお待たせしましたw
『3連ミリオンアーサーガチャ』の結果ですが・・・・・・・
このようになりました!!

結果は3枚ともMRカードでした。
そのうち1枚は高ステの「覚醒型モーガン-最終形態-」が手に入りました。
本当は『鹵獲型モーガン -涙の改心-』の方が欲しかったんだけど・・・・でもこっちでもいいよね☆

感謝型アーサーも2枚とも男性キャラだから大納言エルとの相性もいいし、
結構いい引きだったんじゃない?

ホントそうだよ♪
人によっては3枚とも感謝型アーサーだったりしてるみたいだから、1枚でもコスト99のカードが貰えて良かった。

調子に乗ってもう1回まわしてみたいなって思っちゃってます!
次は『鹵獲型モーガン -涙の改心-』が出そうな予感がするんですよね。
もしかしたらブログ更新後に回してるかもしれませんw


(ガチャの誘惑は凄いね^^;)
(今まであんなに我慢してたのに、一気に目覚めちゃった・・・)


それから今週の署名ランキング<トータル>ですが、みんかガチャにうつつを抜かしているのか?ものすごい緩いランキング戦になっています。むしろ前半戦のほうが追い上げきつかった感じです。
この感じならブースター2個使用で600位以内余裕っぽいですね。

予告通りなら明日からは大納言系イベントとなります。
運営さんの言うとおり、皆さんもデッキ強化とアクティブフレンドさんの募集に勤しみましょう。
(運営さんのツイートのフレンド整理って言うのはちょっと・・・だけどねw)



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by Fructidor | 2014-04-13 19:44 | ソーシャルゲーム | Trackback | Comments(2)

(iPhone)拡散性ミリオンアーサー 祝2周年おめでとうございます♪

☆はいっ☆
皆さん2周年おめでとうございます♪



早いもので『拡散性ミリオンアーサー』がサービス開始されて2年も経っているのですね♪
飽きっぽい私が良く2年間継続してプレイしてきたものですw
過去を振り返ると色々あったなあと感慨深いものがあります。


2年前はこんな状況になるなんて思いもよらなかったけどねw


まあまあ、折角の2周年記念なんだからそれは言わなくても^^;
今日は「おめでとう感」を出して行こうよ!
っということで本日深夜から始まった「サービス開始2周年!」記念イベントと「進撃!学園ダンジョン!」後半戦の紹介をします。
9日0時からアルティメットステージと銘打って追加の次元ダンジョンが追加されています。
また、秘境走破先着100人限定で配布される報酬は先行イベント報酬だったMRドラゴン型生体コンピューターということでした。


お姉ちゃんも遅くまで起きてたみたいだけど、秘境マラソンに参加してきたんでしょう。
で結果はどうだった?

うーーーん。
残念ながら100位以内には入れなかったのです^^;
がんばって0時丁度に秘境探索を開始して順調に秘境走破していったのですが・・・・

ラストに待ち構えている「本気 卑弥呼」を倒すのにかなり手間取って秘境走破できたのが開始から50分を過ぎたあたりだったのです。
卑弥呼までは30分以内にたどり着いてたのだけど、1350万ものHPをほこる卑弥呼に行く手を阻まれて努力の甲斐なくドラゴンちゃんは逃してしまいました。

30分以内に到達してたんだったら、惜しかったんだね。
まあでも縁がなかったと諦めるしか無いよ。課金ガチャしなくても闇千代が手に入っただけでも良かったじゃない。
それにしても本気卑弥呼は本当に強かったなあ。
上位ランカーさんからは「あんなの雑魚だった」「1列デッキで余裕w」とのコメントが出てたけど、一般アーサーにとってはとても厳しい戦いでした。
何度かデッキを組み直して、後は運を天に任せバトルボタン連打で20分後に討伐できました。
ちなみにお姉ちゃんが「本気 卑弥呼」を倒せたデッキがこちらになります。
セオリー通り回復スキルメインのデッキみたいだね。
超絶ステの「浸食型モードレッド」「ドラゴン型生体コンピューター 」、特攻10倍の「新徒型コンスタンティン」等、HP特大コンボなどが無くても一応倒せるということですねー。

「浸食型モードレッド」「新徒型モードレッド」などに回復系スキルカードを組み合わせれば1~2列デッキで撃破できるとのビックリ情報もありました!!
どうしても勝てなければガチャを回すのも一つの手なのかもしれませんね。

今回の秘境走破先着報酬はドラゴンを持ってる人がかぶって取得しているって気がするね。
報酬を確認しないまま秘境走ってたユーザーさんもいるみたいだから、手に入ってから「何だまたドラゴンか」って事になってるんじゃないのかな。
Happy Birthday!! 2周年記念!!の一番の目玉といえば・・・・・
そうこちらの「3連ミリオンアーサーガチャ」ですね♪
7700円と少し割高ですが、ステータス30万超えのカードが手に入るチャンスとなっています。
MR出現率が62.5%と破格の出現率を誇っているガチャだけにTwitter等でも良い報告が見られるよね。ミリアサの売り上げランキングが一気に30位まで上昇した所を見ると、かなりのユーザーさんがガチャを回しているということです。
実は私も今回は3連ガチャ回してみようかなって考えています。
超絶ステータスカードを何枚も持ってても大納言系イベントがこない現状では、豚に真珠・猫に小判だけど、1枚位はステータス20万以上のMRカードを持っててもいいかなって。

確定のMRで感謝型アーサーが出て泣かないでよねw
それにしてもカードのインフレが止まらない割には、インフレカードの活躍できるイベントが無いのが残念。
次回こそは大納言系イベント期待してますよ運営さん!!


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by Fructidor | 2014-04-10 00:13 | ソーシャルゲーム | Trackback | Comments(2)

(iPhone)拡散性ミリオンアーサー 「ビギナーさんでも卑弥呼さんは倒せるのか?」について

署名ランキング<中間>まで後わずかです!
MR新徒型ルキアが貰えるボーダーラインの600位付近はそれなりに順位の変動がありますね。 中間ランキングの期間がいつもより長めだったので、最終的にいつも通りブースター10個必要になりそうな予感です。

報酬絞られてるから、参加者少ないと思ってたのに意外と参加者多かったんだね。


まだ1000人位は微課金勢がいるってことかな?
とりあえず、追い上げ状況を見て最後のブースター1個を使用するつもりです。
ここまで来て取り逃がすの敗退ですからねw
それから本日は中間ランキング終了と同時に「秘境走破祭り」が初まりますので、皆さん寝ないで起きておきましょうねw
何位まで報酬が貰えるのか気になるところですが、狙えそうなら狙ってみたいと思います。

そういえば質問が一件きたたのだけど。
「生徒会神 卑弥呼が倒せない・・・」という質問があったよ。
ベテラン?アーサーであるお姉ちゃんから何かアドバイスはないかな。

うーーん^^;
正直ある程度のLvとカードが揃ってないと難しいと思うんだなあ。
それでも少しでも役に立てればとちょっと考えてみました。

基本的にデッキはHP○○%で回復スキル発動持ちをメインに組み込むのが良いと思います。特攻カードで回復スキルを持っているとなお良いですね。攻撃系スキルの特攻カードを1~2枚組み込んでもいいと思います。
ここ最近で手に入れたカードで卑弥呼に勝てそうなデッキを組んでみました。

最近と言いながら結構昔のカード混ざってる気がするのだけど^^;
それにビギナーさんだとイベント報酬カード限凸できてないから、もっとステータスが低い可能性もあるんじゃないの?
もうそこはね・・・・新入生ガチャやプレミアムガチャから特攻5~10倍カードを引き当ててもらうしか無いなあ。手持ちの回復系カード主体デッキに特攻10倍カードを組み込めば勝率はかなり上がるはずです^^; 侍従型や花月型、オカルトメイデンカードが手に入りやすかったので組み合わせてみてはどうでしょうか?
結局特攻10倍に頼るという頼りない結果になりましたが、
一般的に言われているデッキを組む場合の注意事項を、ちょっと記載しておきますので参考にしてください。

【デッキを組む場合の注意事項】
1.回復系カードを主体にする。(HP○○%で回復スキル発動)
2,スキルは左側に配置したものから優先して発動する。
  ※遅めに発動させたいものは右に配置。
3.HPアップコンボの効果を高めるためにHPの高いカードを組み込む。
4.低コスト低性能のフルデッキより、高コスト高性能の少数精鋭が良い。
5.自分と同じ派閥のカードをデッキに入れるとボーナスが付く。


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by Fructidor | 2014-04-09 00:10 | ソーシャルゲーム | Trackback | Comments(0)

(iPhone)拡散性ミリオンアーサーの記事と「スクフェス」初めました♪について

いつもの通りランキング報告から^^
とりあえず水曜日から毎日1個ずつブースターを使って遊んでいますが、腐ってもミリアサwさすがに5個のブースターでは600位をキープできませんね。

さすがに、そこまで簡単じゃないよ^^;
過疎化が進んでるとはいえ、そう簡単に600位キープできたら終わってるよw
1周間イベントだとやっぱり10個近くは必要になってくるのかな。

安全に600位に入ろうとすると@3個位はブースター必要っぽいね。
それから皆さん「進撃!学園ダンジョン」の中間ランキングの集計は8日の24時ですので、勘違いなさらないようにね!!


偉そうに言ってるけど・・・それ!勘違いしてたのお姉ちゃんだから!!
私が指摘しなかったら今日順位調整しようとしてたのに・・・・

中間ランキング戦
4月1日0時00分から4月8日24時00分まで


トータルランキング戦
4月1日0時00分から4月13日24時00分まで

あっ!
それから結局モードレッドとコンスタンティンのMRカードは課金ガチャでしたね^^;
そして突然の旧MR仕様の再実装となっています。・・・・・あいからわず迷走してるなあ。
仕様はそう簡単に覆さないほうがいいと思うのだけど。
今回から少しづつですが現在プレイ中の「ラブライブ!~スクールアイドルフェスティバル~」のこともアップしていきたいと思います♪
まだまだ駆け出しで、とても上位ランキングを狙える状況ではありませんが、スクフェスの楽しさを伝えていけたらなと思います。

サービス開始して概ね1年経過するゲームだから、内容について知りたい方は攻略wikiや公式サイトを見てきてね。 いわゆる「リズムアクションゲーム」にアドベンチャー(ストーリー)が付いているタイプのものだよ。
そして現在第7回Score Matchが4月5日から15日まで実施中です。
始めたばかりなので、Score Matchは初体験なのですが・・・・・
「リズムゲーでこういう遊び方をさせるんだ!」と目からウロコでした。

単なる個人ランキングとは違い、その都度対人戦的な要素があるのはプレイしていて楽しかったです♪ また、対戦前後に定型文ですが対戦者と挨拶を交わすことができるのは良いですね。こういうコミュニケーション方法はミリアサの騎士団の時に欲しかったなあと。
あのランダムでコメントが出るのが、自分でコメント選択できてたらなあと悔やまれます。

通信に弱い運営だったから難しかったんだろうね。
余計なやりとりを増やすと、更にサーバーに負荷かかかってパンクしてたんじゃない^^;

で本イベントの目標は25000Pt集めてSR西木野真姫ちゃんを1枚手に入れることです。
イベント期間は10日あるので、1日2500Pt集めれば達成できる計算になります。
自然回復でプレイしつつ、ログインボーナス等のラブカストーンを使用すれば課金しなくても達成できそうな予感です。

ちょくちょくスクフェスのことも記事にしていきたいと思いますので、
☆今後とも宜しくお願いします☆


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by Fructidor | 2014-04-07 00:08 | ソーシャルゲーム | Trackback | Comments(2)

(iPhone)拡散性ミリオンアーサー 「進撃!学園ダンジョン!」途中経過について

とりあえず「進撃!学園ダンジョン」の途中経過のご報告から。
今回前半・後半の2部制になっていて、前後半どちらにも報酬のMR「新従型ルキア」が絡んでくるので後半だけ参戦ということができません。

ということでブースターを10個購入して前後半で半分づつ使っていこうと考えてまーす♪
土曜日の夜でランキング481位!一応MR報酬の圏内ですが、残りブースター2個(使用済み3個)で達成できるか、ちょっと微妙な感じかな。
追加で1~2個だったら購入しても良いかなと考えています。
それにしても報酬絞られてるけど、それ以上にアーサーのやる気が削がれてる?から限凸が楽になったよ。


そういえばTwitterで「学徒型サクラ」がイラスト内容、ドロップ率と両方話題になってるけど、お姉ちゃんはどれくらい集まってるの?

私は既に限凸ずみだよ♪
サクラLv120で限凸できたんだ。
感覚としてはLv60くらいからポロポロ落とすようになったかな?


それは良かったね。
Lv100になっても1枚もドロップしない人がいるみたいだから運が良かったね。

次元ダンジョン秘境も踏破し新都型ルキアもゲットできるてるから、後は4月9日0:00を待つばかりだね。
来週はモードレットとコンスタンティンの新カード実装との噂もあるけど、「秘境走破祭り」の報酬かも?とちょっと期待してますw

早い者勝ちみたいな予告になってたけど、いったい何人まで特別報酬をゲットできるんだろうね?私の予想は100人くらいかなって思ってるんだけど。


そのくらいの枠だとチートツール使用者に全部かっさらわれてしまいそうだよ^^;


話は変わりますが、Vita版ミリアサに「ガチャフィーバー」なるものが実装され、フィーバーマークが付いたガチャを引くと一定確率で、通常の3倍もSR以上が出やすいフィーバーモードに突入するようです・・・・・・それ以外にもスマホ版には無い機能が追加される予定みたいだし、Vita版は色々盛り上がってますね・・・・・それに海外版も。

プロデューサーと開発が違うと色々違うものだね。
片方では折角のバージョンアップでユーザーの信用を失ってるのに・・・・・
色々見習って欲しいよ。


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by Fructidor | 2014-04-04 23:52 | ソーシャルゲーム | Trackback | Comments(0)

(iPhone)拡散性ミリオンアーサー 「進撃!学園ダンジョン!」イベント開始について

『フラワーキャットファイト~愛は力ずく!~ 』お疲れ様でした♪
終了間際の追い上げも特になく130位でイベント終了となりました。
可愛いかわいい花月型ペリアスさんも無事に限凸できたので良かったです。


むしろペリアス1枚余っちゃった^^;
これだとブースター10個も必要なかったね~。

ブースターも次のイベントに持ち越せたらいいんだけど。
残したってAP回復薬に変換されちゃうから全部使っちゃったよ。
これがBC回復薬に変換されるのだったら残すんだけどね。

それでは4月1日(火)から開始されている「進撃!学園ダンジョン」のご紹介をしまーす。
今回は4月1日から13日までの13日間の長期イベントです。
エイプリルフールイベント?、ネタがあるかなと期待していたのですが、全くのスルーでしたねw

今回学園ダンジョン秘境って新しい試みみたいだけど、どんなだったの?


まあ・・・新しいってこともないんだよねw
私も最初イベント説明見た時、新しい秘境イベントなのかなって期待したんだけど、各秘境の最後に秘境守護者が待ち構えている程度でいつものイベントと同じ内容なのです。
次元ダンジョン入口という意味深な説明書きがあるけど、「次元ダンジョン入口」秘境を
1歩けば強制的に次元ダンジョンに入れる仕様になってるから、単なる通過点ということです。いろいろ試行錯誤してる感はあるのですが、ちょっと迷走気味かな。
これだったら、「次元ダンジョン入口」を歩くとランダムでどれかの次元ダンジョンが登場して、秘境守護者を倒すと秘境が常に出現状態になるとか工夫が欲しかったかな。

ふーーん、結局いつものランキングイベントってことだね。
そういえば秘境守護者に対して大納言エルのスキルが封印されてるみたいだけど、影響あった?
うーーん^^; 正直あまり意味が無いかな。
一番強い卑弥呼でもHP500万だからベテランアーサーだと楽に瞬殺できると思うんだ。
そもそも秘境守護者はBC消費しないから、心置きなくフルデッキでボッコボコにできるよ。
その反面初心者だと、倒せなくて詰んじゃう可能性があるよね。

詰んじゃうのは困るね^^;
どうにかできないの?

秘境守護者はフレンドさんにお手伝いして貰えないから、自分で何とかしないといけないんだよね・・・・・しかも1回のバトルで倒しきれないとHPフル回復するというおまけ付き!
倒せなかった時の説明書きの通り、プレミアムガチャで特攻5倍のMRでも手に入れるしかないのかな・・・・初心者にこの仕打はどうかと思うけど!

卑弥呼倒せないと報酬MRが手に入らないのに困ったことだね。


更に「次元ダンジョン1等級」踏破してないと4月9日から始まる追加ダンジョンにも入れないだろうから、イベント楽しめないと思うんだけどな・・・・
イベントを課金ガチャへの誘導に使ってるのだろうけど、やり方が下手だと思います。


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by Fructidor | 2014-04-02 23:34 | ソーシャルゲーム | Trackback | Comments(5)

(iPhone)拡散性MA 「フラワーキャットファイト最終日の状況」と「またまたイラスト修正?!」

【今日の4コマ】
武利天花ポイントが大量に手に入るものだから調子に乗っちゃいました・・・・・
いっぱい集めたアルティメットチアリーちゃんが
大量に溶けちゃいました><

せめて10万武利天花ポイント毎に報酬BOXチェックしておけばよかったのに!
リミチーは倉庫に避難させておいたから、被害にあったのは餌カードだけで良かったじゃない。次からはこまめにチェックを忘れないようにね!

では気を取り直して・・・・・
最終日のスペシャル秘境終了後のランキングを報告したいと思います。
スペシャル秘境終了の22時時点で86位と初の二桁台にランクインできてます。

この順位ならもう圏外に追いやられることはないだろうね。 限凸には600位以内でいいはずだから、ちょっとがんばりすぎだよw それにしても800円の課金でここまで上位にはいれるようになるとは・・・・・

最終的には追い上げられて3桁台に落ち着くと思うのだけど、二桁台なんて高額課金者しか入れないっていうイメージがあったからちょっとビックリです。こういうの見ると「ミリアサも変わっちゃったね」って感じるよ^^; 

「勝って兜の緒を締めよ」ってことだね!
それはもういいじゃない・・・・今更言っても仕方のない事だよ。
とりあえず「武利天流花冠制作演習」の結果をお姉ちゃんがセコセコとまとめたのでご参考までに紹介します。
セコセコは余計ですw
「たいへんよくできました」の花月型ペリアスが中々出ないというツイートを目にしましたが、私の集計で100万武利天花ポイントを使用して3枚しかドロップしてない所を見ると確率はかなり低い(0.15%)ようですね。

600回(30万P)回してようやく1枚手に入るくらいってことだね。
それとあれってどうだったの?

「特別10回連続制作」のことだね!
これ何回か試してみたのだけど・・・・・通常の10回を3回した方が得点高かったんだよね。
まあ検証自体の回数少なかったから何とも言えなかったんだけど。 どちらかと言えば、報酬BOXの整理が面倒な人や大量のポイントを処理する上位ランカーさん向けなのかな。
それから本日告知にあるメンテ以外で急にダウンロードが入りましたが、どうもまたイラストの修正が入ったようです。
諸事情によりイラストに修正を入れないといけなくなったのは仕方ないことだとしても、告知なしにドサクサに紛れて修正を行うのはいけないことだと思います。

今回も胸部、鼠径部の露出が激しい物が対象になっている模様です!
詳しく知りたい方はTwitterで「#拡散性MA」を検索して見てください。

もともと露出を売りにして売り出したカードだけに、その部分を修正するというのはユーザーにとってマイナス以外なにものでないよね。
ソシャゲーの根幹であるカードイラストを修正するということの重要性を運営は認識してないのでしょうか?

こんなことばかりやってるから、ユーザー離れが進むんだよ。
イベント終了時間の前にメンテ開始したりとかよくわからないことしてるし。
お姉ちゃんが「ラブライブ」にうつつを抜かすはずだよ。

あっこら!
まだそれは秘密だって



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by Fructidor | 2014-03-31 23:27 | ソーシャルゲーム | Trackback | Comments(2)